Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://repositorio.sangregorio.edu.ec/handle/123456789/3900
Registro completo de metadatos
Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.advisorMolina Villacis, Paulina de las Mercedes-
dc.contributor.authorToledo Toapanta, Kenneth Jakovi-
dc.date.accessioned2026-02-04T20:32:49Z-
dc.date.available2026-02-04T20:32:49Z-
dc.date.issued2025-
dc.identifier.urihttp://repositorio.sangregorio.edu.ec/handle/123456789/3900-
dc.descriptionEl presente estudio tuvo como objetivo analizar el impacto de la gamificación en el desarrollo de habilidades receptivas (escucha y lectura) y productivas (habla y escritura) en estudiantes de bachillerato de 15 a 18 años con nivel intermedio en una academia privada de inglés. Se desarrolló bajo un enfoque cuali-cuantitativo, con un diseño cuasi experimental, descriptivo y de campo. Para recolectar la información se aplicaron técnicas de observación a los estudiantes usando un registro de observación, entrevistas a expertos en enseñanza de idiomas y encuestas a docentes y alumnos. Los resultados evidencian que la gamificación favorece la expresión oral, al crear un espacio donde los estudiantes participan con mayor confianza, fluidez y espontaneidad, además que contribuye al aumento de la escritura, mediante retos o tareas gamificadas. La falta de estímulos lúdicos redujo el interés general y la espontaneidad en el uso del idioma. El empleo del juego como recurso pedagógico beneficia el aprendizaje activo, la autonomía y la aplicación práctica del idioma inglés. Se concluye que la gamificación contribuye al progreso de las habilidades receptivas al incentivar la atención, la comprensión auditiva y la interpretación lectora. Mientras las actividades tradicionales ayudaron al cumplimiento estructurado de tareas, en tanto que la gamificación impulsó una participación más activa, mejor interacción y mayor iniciativa comunicativa.es_ES
dc.description.abstractEl presente estudio tuvo como objetivo analizar el impacto de la gamificación en el desarrollo de habilidades receptivas (escucha y lectura) y productivas (habla y escritura) en estudiantes de bachillerato de 15 a 18 años con nivel intermedio en una academia privada de inglés. Se desarrolló bajo un enfoque cuali-cuantitativo, con un diseño cuasi experimental, descriptivo y de campo. Para recolectar la información se aplicaron técnicas de observación a los estudiantes usando un registro de observación, entrevistas a expertos en enseñanza de idiomas y encuestas a docentes y alumnos. Los resultados evidencian que la gamificación favorece la expresión oral, al crear un espacio donde los estudiantes participan con mayor confianza, fluidez y espontaneidad, además que contribuye al aumento de la escritura, mediante retos o tareas gamificadas. La falta de estímulos lúdicos redujo el interés general y la espontaneidad en el uso del idioma. El empleo del juego como recurso pedagógico beneficia el aprendizaje activo, la autonomía y la aplicación práctica del idioma inglés. Se concluye que la gamificación contribuye al progreso de las habilidades receptivas al incentivar la atención, la comprensión auditiva y la interpretación lectora. Mientras las actividades tradicionales ayudaron al cumplimiento estructurado de tareas, en tanto que la gamificación impulsó una participación más activa, mejor interacción y mayor iniciativa comunicativa.es_ES
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherUSGP PORTOVIEJOes_ES
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses_ES
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcodees_ES
dc.subjectAprendizaje del inglés; Habilidad lingüística; Habla y Escritura; Lectura y Escucha; Metodología Lúdica; Motivación Estudiantiles_ES
dc.titlea gamificación en el desarrollo de habilidades lingüísticas receptivas y productivas en estudiantes de bachillerato.es_ES
dc.typeTrabajo_titulaciones_ES
dc.subtipoN/Aes_ES
Aparece en las colecciones: Maestría en Pedagogía con mención en Docencia e Innovación Educativa

Ficheros en este ítem:
Fichero Descripción Tamaño Formato  
MPEDAG-2025-023.pdf41,65 kBAdobe PDFVisualizar/Abrir


Los ítems de DSpace están protegidos por copyright, con todos los derechos reservados, a menos que se indique lo contrario.